Pois é senhores.
Comprei o jogo e vou postar minhas impressões sobre o mesmo!
Os gráficos são muito bons, 60 fps cravados, são 11 cenários e alguns são divididos em duas partes e outros tem efeito do tempo a la Fatal Fury.
Os efeitos sonoros eu gostei, os barulhos das pancadas são gostosos de ouvir e pelo que percebi, mudaram a voz da Juri na versão JP.
As músicas algumas são legais, outras são genéricas, gostei bem mais das do SSF4, que além das músicas de cenários serem bacanas, existiam as músicas dos personagens tbm.
O modo tutorial é bem completo, então mesmo quem não manja nada do jogo ele explica, até como usar só os botões de Soco.
Terminei o Arcade com Juri/Bison. A abertura é estilo HQ, lembra o Infaumous, já o final é todo em CG e muito legal, pelo menos o deles, espero que tenha algum final no sense tbm rsss
E também tem os Rivals estilo SSF4, muito legais tbm.
Agora o importante, o jogo em si.
Realmente fiquei surpreso com ele, parece uma mistura de Street com Pitadas de Marvel e TTT.
Os combos saem absurdamente fáceis e existe sequencias estilo soco fraco+médio+forte e se vc usar o chete forte você troca o parceiro e pode continuar combar.
A estrutura em si dos personagens não mudou tanto, pelo menos com Juri e Ryu, que foram os que mais joguei. Então alguns macetes do SF4 funcionam ainda.
Me peguei várias vezes usando o Focus sem querer, esse comando vc troca o personagem, e se um dos personagens morrer, acabou o Round.
As lutas são bem fluidas, bem gostoso de jogar e o timing dos golpes não é tão restrito como no SSF4
A provocação está no select, e é uma pena que só tem uma pra cada personagem agora
Você tem duas cores pra escolher e pode editar mais três.
O jogo tem muito detalhe nos golpes, você pode defender e ao custo de uma barra emendar um contra golpe EX.
O Focus Cancel agora sumiu, mas alguns golpes vocÊ pode carregar e cancelar. Tipo o Hadouken do Ryu, faça ele e segure o botão, dando dash vc cancela, se esperar um pouco sai o super sem gasto de barra.
Agora o ultra/super é movimento de único comando, não precisa fazer duas vezes mágia pra sair o metsu hadouken do Ryu, uma vez e os três botões ele é executado. No caso do Guile é fazer o movimento do Sonic Boom e ele sae. Ao custo de duas barras EX.
Se você fizer o Shoryuken EX perto do oponente ele vira um Metsu Shoryuken.
As gemas são outra coisa interessante, existem o tipo ofensivo e defensivo e cada uma é ativada de um modo, por exemplo, se você equipar o personagem com uma gema ofensiva tem que executar cinco normais pra acionar ele, depois que o efeito acaba a gema é perdida no Round.
E tem muita combinação pra fazer, muita mesmo. Mas não me aprofundei demais pra saber detalhes sórdidos :]
Fazendo magia e os dois médios ao custo de três barras os dois personagens dão ultra, fazendo o Tatsumaki com os médios entram os dois ao mesmo tempo na tela combando.
Mas nem tudo são flores, o online está com um bug terrível no som, sério, não dá pra jogar assim, irrita
E outra coisa que não gostei foi que nao dá pra montar uma sala no Ranking, ele procura automático o oponente, isso achei ruim e foda quesó cai com gente com conexão de merda, mas deu pra jogar de boa, o Net Code entende isso e corta os movimentos. Minha internet é de 10 mega.
Espero que arrumem isso no online. Acho SSF4 perfeito nesse aspecto.
Não sei se o jogo tem os vídeos promocionais para vermos, no Staff Roll eu vi o nome de todas as músicas dele, se tiver seria ótimo pois os vídeos são lindos e também não vi nenhuma tela pra vc poder ver o começo e o fim dos personagens como era no SF4 Baunilha.
E uma pena que Staff Roll é só as letras subindo e não como no SSF4, que era lindo de morrer.
Resumindo, queimei feio a língua quando xinguei o jogo quando anunciaram, o jogo é bom pra caralho, tem muita coisa pra descubrir e se você gosta de jogos de luta, é compra obrigatória
PS. Se forem pra chorar por conta de DLC visitem o tópico que fala sobre isso, espero que os posts abaixo sejam falando sobre o jogo ou alguma dúvida decorrente do mesmo.
Bjs na bundinha de todos!